یک محیط شبیهسازی سهبعدی و استقرار بازی؛ سبک، فوقبهینه و چندپلتفرمی.
طراحی شده بهطور اختصاصی برای پردازشهای گرافیکی درنگمتن (Real-time)، حلقههای محاسباتی بسیار سریع، و فرآیندهای سادهسازی شده کامپایل چندپلتفرمی.
ساختار گراف-صحنه کاملاً بهینه شده بر پایه WebGL که قادر است هندسههای ساختاری ایستا با جزئیات بالا و عناصر ماژولار صحنه را به صورت لحظهای رندر کند.
موتور محاسباتی جعبهمرزی همراستا با محور (AABB) که بهطور ویژه برای بررسی دقیق و فوقسریع برخوردها در محیطها و نقشههای پیچیده طراحی شده است.
ساختار توسعه بومی که به شما اجازه میدهد مدلهای صحنه، بافرهای تکسچر و اسکریپتهای هدف خود را مستقیماً برای پلتفرمهای ویندوز، وب یا اندروید خروجی بگیرید.
نگاهی جامع به رابط کاربری یکپارچه نرمافزار و خروجیهای واقعی در حال اجرا.
نمای زنده توسعه برای رصد درختصحنهها، نقشههای ساختاری پویا و ماتریسهای موقعیت یابی.
اجرای بومی آرایههای مش سهبعدی، عناصر دکوراتیو و پارامترهای نورپردازی درون خروجی دسکتاپ.
تحلیل ویوپورت موبایل برای بررسی معیارهای انتقال داراییها و ورودیهای لمسی رابط کاربری.
تست رندرینگ ساختاری زمین، محدودههای پردازش (Draw bounds) و سرعت گامهای فیزیک بلادرنگ AABB.
با توسعهدهندگان هسته اصلی ارتباط برقرار کنید، پروفایلهای صحنه خود را تبادل کنید، نقشههای آزمایشی را تست کنید و در گسترش معماری اصلی موتور شریک باشید.